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  • Diplomado en diseño y programación de videojuegos

Diplomado en diseño y programación de videojuegos

Descripción

El Módulo de Diseño de Arte 3D para videojuegos te enseñara el proceso de producción de arte para videojuegos en aspectos específicos como el modelado en altos polígonos, modelado en bajos polígonos, cocinado de mapas, texturizado, creación de materiales, efectos especiales, iluminación e integración; Todo esto, utilizando las herramientas y técnicas más actuales usadas por la industria profesional de los videojuegos.


Objetivos

Durante todo el módulo  el alumno pondrá en práctica lo aprendido en el curso con ejercicios concretos que seguirán una secuencia para finalizar con un modelo 3D de alta calidad para su portafolio, además comprenderá el proceso entero de creación de arte 3d para un videojuego y podrá planificar proyectos más complejos tanto para su portafolio como para un videojuego. Además sabrá los requerimientos técnicos necesarios para lograr una excelente calidad gráfica y rendimiento óptimo para el arte 3D en videojuegos.


Temario

•             Fundamentos del modelado 3D

•             Modelado 3D en altos polígonos

•             Modelado 3D para videojuegos

•             Formatos 3D

•             Mapeo de texturas

•             Esculpido 3D

•             Cocinado de mapa de normales y oclusión

•             Formatos 2D

•             Texturizado

•             Texturizado 3D

•             Fundamentos de los gráficos 3D en videojuegos

•             Integración con motores de videojuegos

•             Materiales en tiempo real

•             Iluminación en tiempo real

•             Efectos de partículas

•             Texturas para efectos especiales

•             Efectos avanzados

•             Estructura de archivos y nomenclatura

•             Presentación para portafolios

•             Planeación de un escenario completo

•             Planeación de un portafolio profesional

•             Procesos de trabajo en un estudio de videojuegos

 Trabajos en los que podrá desempeñarse el alumno al terminar el curso


Artista 3D para videojuegos

Artista Técnico (“Technical Artist”)

Generalista 3D

 

Módulo 2  - Desarrollo y Programación en videojuegos

Descripción

El módulo de programación de videojuegos te enseñara el proceso de di-seño y programación de un videojuego, desde el diseño e implementa-ción del juego hasta aspectos más avanzados en programación como rendering, física, inteligencia artificial, redes y programación de game-play, utilizando herramientas actuales usadas en la industria profesio-nal de los videojuegos.


Objetivos

Durante todo el curso el alumno pondrá en práctica lo aprendido con ejercicios concretos que seguirán una secuencia específica para finalizar con un prototipo pulido y jugable del videojuego que el mismo diseño. El alumno sabrá los requerimientos técnicos necesarios para comunicarse de forma adecuada con el área de arte y diseño. Por otra parte el alumno aprenderá a programar los elementos necesarios


Temario

TEMA 1

CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE EL PROCESO DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

• Áreas de un Videojuego, etapas...

• Procesos y Estructuras de Componentes

• Motor de Videojuegos , Tipo de Motores , Listado..

• Unity 3D

Tema 2

DISEÑO CON UNITY 3D

• Interfaz gráfica de Unity

• Componentes, Materiales, Texturas y Prefabs

Tema 3

• Terrain y Skyboxes

• Tree Creator y Assets

Tema 4

• Animaciones en Unity

• Controladores y Cámaras

Tema 5

PROGRAMACIÓN CON UNITY 3D

• Variables, Tipos de Datos y Funciones

• La GUI - ( Graphical User Interface)

• Los Trigger y Sistemas de Partículas


Trabajos en los que podrá desempeñarse el alumno al terminar el curso

Programador para videojuegos.

Programador de Graficos (“Graphic Programmer”).

Programador de Gameplay (“Gameplay Programmer”).

 

DOCENTES:

 •             Joaquin Muntada (MÓDULO 1 Diseño de Videojuegos)

•             Raúl Maqueda (MÓDULO 1 – Diseño de Videojuegos)

•             Mario Castellano (MÓDULO 2 – Programación videojuegos)

COORDINADOR:

•             Mario Castellano


 


 

Productos
Modalidad Virtual
Incluye Certificación, al finalizar el curso Aula de Formadores debe emitir un certificado en PDF para que el estudiante lo imprima
Servicios que incluye El curso contiene foro, chat, tutor para resolver dudas e inquietudes de los estudiantes
Número de Estudiantes Limitado
Tiempo que tiene el cliente para reclamar la oferta 6 meses a partir de la fecha de expedición del educaton.
Horario de atención La atención de Aula de Formadores al usuario es de lunes a sábado de 7 a.m a 7 p.m, hora española
Validar Educaton Se debe enviar el Educaton al correo descrito de la web para validar su autenticidad y recibirá un pin de acceso y los pasos a seguir.
Requisitos de inscripción Toda aquella persona que desee adquirir conocimientos sobre el tema – apto para todas las edades
Requisitos técnicos Se requiere computador, auriculares, y conexión a internet

Diplomado en diseño y programación de videojuegos


El Módulo de Diseño de Arte 3D para videojuegos te enseñara el proceso de producción de arte para videojuegos en aspectos específicos como el modelado en altos polígonos, modelado en bajos polígonos, cocinado de mapas, texturizado, creación de materiales,

  • Marca: Aula de Formadores
  • Código del producto: Aula de Formadores 01
  • Virtual
  • Disponibilidad: En Stock
  • $1,250,000.00
  • $1,000,000.00


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